MinecraftPE向けサーバーツール(PocketMine-MP, Nukkit, MiNET)について解説したサイトです初心者でもわかりやすいように解説します

ソフトを利用する前提の動作

標準ページのこちらをお読みください。

派生ソフト

現在MiNETの派生ソフトは確認されていません。
もし確認された場合、@MazaiCrafty及びほかの編集メンバーにお問い合わせください。

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MiNET

<<概要>>
GitHub: https://github.com/NiclasOlofsson/MiNET
License: Common Public Attribution License Version 1.0 <CPAL>
Author: NiclasOlofsson (Twitter: @NiclassOlofsson GitHub: NiclassOlofsson

NiclasOlofsson氏が開発したC#言語のソフトウェア。
PHPやJavaのソフトとは異なるC#のソフトで、国内での知名度は低く、日本人の開発者が少ないので初心者のビルドは奨められない。
PocketMine-MP(以下、PMMP)やNukkitのような、機能は多く実装されていない。
ソースコードは特に洗練されており、技術を向上させたい中・上級者に人気がある。

ビルドする

ここでは、Visual Studio 2017を使ってビルド方法を解説していきます。


1. ダウンロード

MiNETを https://github.com/NiclasOlofsson/MiNET からダウンロードします。
''Clone or download>>Download ZIPの順で選択するとZIPファイルのダウンロードが開始されます。


ダウンロードしたZIPファイルを解凍すると、MiNET-masterがあります。


中には、
src
.gitattributes
.gitignore
LICENSE
README.md
があります。


2. コンパイル

src>>MiNETの通りに進むと、複数のファイルフォルダーなどがあるディレクトリが出ます。
その中のMiNET.slnをダブルクリックし、Visual Studio 2017を起動します。


Visual Studio 2017を起動すると、右画面にソリューションエクスプローラーが開かれた状態になっています。
ソリューションエクスプローラーからMiNET.Serviceを選択し、上の開始を実行します。


出力の画面が出ますが、終了すると MiNET Serviceという名前のターミナルが表示されます。
PocketMine-MPのようなセットアップウィザードはありません。


ビルドは以上で完了です。サーバは ctrl+c でStopすることができます。

※なお、MiNETではターミナルからコマンドの実行はできません。

この操作は初回のみで、次回からは src>>MiNET>>MiNET.Service>>bin>>DebugMiNET.Service.exeをダブルクリックで実行すると簡単にサーバを開くことができます。

設定


MiNET.Serviceのディレクトリのserver.confをテキストエディタで開きます。


項目があるので、コメントアウトされたものを見て設定してください。

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