server.propertiesとは
このファイルはサーバーを初期起動した際に生産される設定ファイルです。
この中身を書き換えることでサーバーの設定を変えることができます。
motd
この欄にサーバーの名前を記入します。
ここを変更することでサーバー選択画面の文字が変わります。アクセントのある名前にしてみましょう
server-port
サーバーを起動するポート番号を設定します。
初期設定で19132となっていますので分ける必要のない方はいじらなくても構いません。
white-list
ホワイトリストとの有効化無効化設定です。
ここをオンにすることでwhitelist.txtに書かれたプレイヤーしか参加ができなくなります。
spawn-protection
スポーン地点の保護範囲を設定します。
数値を設定します。
max-players
参加が可能になる最大の人数を設定します。
上同様に数字での記入をします。
allow-flight
飛行を許可するかどうかの設定です。
普通はoffのままなのでいじる必要はないです。
spawn-animals
設定は不要です。現在のPMMPではスポーンは対応していません
spawn-mobs
設定は不要です。現在のPMMPではスポーンは対応していません
force-gamemode
onにするとゲームモードの変更ができなくなります
不必要ならoffで構いません
hardcore
ハードコアモード(死んだらBAN)を有効化させるかどうかを設定します。
difficulty
サーバー内の難易度を設定します。
特にいじる必要はないです
generator-settings
ワールドを生成する際の設定を行います。
※詳細不明
level-name
サーバーの初期参加でスポーンするワールドを設定します
enable-rcon
rcon(リモートコントロール)を許可するかどうかを設定します
rcon.password
上を許可した際にコンソールにアクセスするためのパスワード
auto-save
ワールドなどのデータを自動的に保存するかどうかを設定します
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